Beatriz Legeren Lago

  • Profesora de Diseño de Videojuegos y Diseño de Narrativas Transmedia orgánicas, Universidade de Vigo
La Magnavox Odyssey en el Museo del Videojuego, 2010. Jesmar / Wikimedia Commons

50 años (de consolas) ya son muchos años

De una pantalla con tres puntos y una línea vertical hasta la realidad virtual. La Magnavox Odyssey cumple 50 años y, con ella, las consolas de videojuegos.

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