Imaginez le topo : vous avez quitté votre petite ville pour la grande métropole, jusqu’à ce qu’un évènement vous force à rentrer chez vous. Caravan SandWitch revisite ce scénario en changeant d’échelle, remplaçant les villes par des planètes.
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La protagoniste, Sauge, reçoit un signal de détresse du vaisseau de sa sœur aînée, que l’on croyait morte depuis six ans. Laissant tout derrière elle, Sauge retourne sur Cigalo, la planète natale de sa famille, aujourd’hui presque déserte, où ne subsistent que quelques visages de son enfance.
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On pourrait dire que le deuxième personnage principal est le van jaune que Sauge reçoit au début du jeu, essentiel à l’exploration de la planète. Il y a beaucoup à voir, et le van bénéficie d’améliorations pratiques à mesure que vous progressez dans l’histoire.
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Le jeu s’inspire des classiques de l’exploration, où la plupart des surfaces que vous voyez sont accessibles, que ce soit pour les escalader, sauter, rouler ou descendre en tyrolienne, apportant ainsi de la profondeur à un monde en apparence simple et douillet. Il n’y a aucun danger ni le moindre risque : Sauge et son van peuvent franchir des falaises de n’importe quelle hauteur et simplement poursuivre leur route. Toujours aussi fun.
