Défendez-vous en attaquant dans ce jeu hybride de Tower Defense!
L'IA a coexisté pacifiquement avec les humains pendant des décennies… jusqu'à maintenant. Une rébellion de l'IA a commencé, et le dernier espoir de l'humanité repose entre vos mains. Ces entités hostiles, se manifestant sous forme de formes géométriques énigmatiques, évoluent rapidement. Seuls les Gardiens, armés de technologies cybernétiques de pointe, peuvent leur résister. Allez-vous mener la résistance ?
Devenez le Gardien Ultime
-Forgez un Défenseur Invincible
Personnalisez votre Gardien avec des puces adaptatives et des équipements expérimentaux qui débloquent des capacités révolutionnaires. Chaque amélioration redéfinit votre stratégie.
-Dominez avec des Armes de Base
Déployez des armes futuristes comme des mortiers, des lasers et des faisceaux pulsés – chaque arme possède des schémas d'attaque dynamiques qui évoluent avec votre progression. Enchaînez les attaques pour déclencher des combos dévastateurs !
-Exploitez la Puissance de l'Énergie des Données
Extrayez l'énergie neuronale des ennemis vaincus pour alimenter la recherche technologique. Débloquez des améliorations d'élite et des arbres de compétences secrets pour retourner leur pouvoir contre eux.
Caractéristiques Clés
• Hybride Roguelike + Tower Defense – Vagues d'ennemis générées procéduralement, défis en permadeath et rejouabilité infinie.
• Profondeur Tactique – Combinez armes et compétences de Gardien pour contrer des menaces d'IA en constante évolution.
• Esthétique Cyberpunk – Champs de bataille néon, effets de glitch et une bande-son synthwave vous plongent dans une zone de guerre digitale.
• Progression Dynamique – Les méta-améliorations permanentes garantissent qu'aucune bataille n'est perdue.
Téléchargez maintenant et embarquez dans votre guerre de défense !
i’m loving this game. very beautiful art design and how ads are optional, upgrades technical and intuitive. it’s just a few things that’s holding me back from a 5 star review. i think progression comes to a grinding halt around level 10 and forth meaning i have to grind for awhile to be able to even just barely survive a level. enemies begin to feel like damage sponges and begin to stack up on you quickly. i love the density so don’t reduce the enemies but just maybe reduce their health or give an overall damage buff to everything. we also need an decrease to skill costs some way because i simply can’t afford the upgrades. this creates a bad loop of repeatedly playing over lower levels just to be able to beat ur current one. sadly, this just isn’t an enjoyable way to progress. also the Focus Lazer skill doesn’t seem to actually prioritize the elites or bosses so that’s broken. please understand that this comes from the place of someone who really enjoys what you’ve created and wants to see it prosper. i’m also a person willing to put more money into this game as long as it’s shown some love and passion! amazing work of art, can’t wait to see what’s coming soon!
Galaxy Defense (same devs) but worse
SunGazesBack
All the changed cards and towers r downgrades. New enemy mechanics like spawning halfway in the map r lame. Hard to tell what enemy is (for weaknesses) I recommend colorcoding enemies if dev reads. Theres not enough differences to play this over Galaxy Defense imhoFor ppl complaining abt difficulty, lvl 2 in all these games is a spike ur supposed to grind 1 to fill out gear/ chips a lil. W a good build u can beat lvl 2 w 10% or so hp remaining. There's additional gear/ stat checks at lvl 5 and 10, etc, grinding/ meta progress is the point
Could be Amazing.
Ana Beth :)
The game starts out great. A lot of fun and challenging you have to strategize some. Just enjoy your make you try different combos and think. However…. When you get to about level 20 you have to really start to grind. To the point that you spend a little money ok great but then it becomes almost impossible to beyond the 30s with out constant grind and then spending money for items that are way to inflated to make me think about purchasing…… side note! (Devs- if you are going to do some pay to play that’s ok however maybe concentrate on volume of sales and not trying to have people make a large $50 purchase for a season pack when you still can’t get past 35) The enemy’s are to difficult at this point for a casual game. If maybe you had more opportunities to level up weapons in a round that would be helpful. You can only level up 20 times in a match. Maybe make it 30-40 times in a match with the same progression of difficulty this would help. Whatever it is it needs to be fixed. I am not ready to give up on this game but I do find it less enjoyable every day. I hope this gets corrected soon or it will fail. I want to see it succeed. Fix the difficulty and decrease the prices of products and I think you will see this game do well. Has a lot of potential.
An honest review
Dragos Xellious
Starting out it seems fun. Levels 1-5 go by without any real problems. They offer a decent amount of upgrades without any grind whatsoever. All in all it is really fun. You don’t have to worry about controlling your character (like with other similar games). The problem is once you get to level 9-11 it has a massive difficulty hike. Even after putting a good bit of time repeating levels I struggled to get past level 11/12. While it seems fun, the need for money becomes extremely important early on. The game is also $50 to remove ads. That is nearly a fully price game on a mainline console/gaming platform. It is a bit much for how little you get into it.
Nouvel événement : Hyper Matrix (31/08 ~ 18/09) – De nouveaux skins mythiques de Pod et de Bouclier vous attendent !
L'échange de récompenses dans la boutique de l'événement nécessite désormais une seconde confirmation.
La fonction « Tout retirer » dans le menu Équipement prend désormais en charge le retrait de tous les Équipements et Pods.
Optimisation des traductions.
Autres corrections de bugs.
Version 7.3.0
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Informations
Vendeur
CYBERJOY LIMITED
Taille
428,2 Mo
Catégorie
Stratégie
Compatibilité
Nécessite iOS 15.0 ou version ultérieure.
iPhone Nécessite iOS 15.0 ou version ultérieure.
iPad Nécessite iPadOS 15.0 ou version ultérieure.
iPod touch Nécessite iOS 15.0 ou version ultérieure.
Mac Nécessite macOS 12.0 ou une version ultérieure et un Mac doté d’une puce Apple M1 ou une version ultérieure.
Apple Vision Nécessite visionOS 1.0 ou version ultérieure.