Victorian Idle City Builder
Offline Tycoon con Estrategia
Gratis · Compras dentro de la app · Diseñado para iPad. No verificado para macOS.
Múltiples mejoras y ajustes de calidad de vida para mejorar la jugabilidad.
Bienvenido a Victorian Idle, donde te embarcarás en un viaje extraordinario de construcción de ciudades en la era de la innovación y la industria.
CONSTRUYE TU IMPERIO
Comienza con un asentamiento modesto y observa cómo florece en un bullicioso paraíso victoriano. Construye edificios esenciales, establece rutas comerciales y crea un ecosistema próspero donde cada decisión da forma al futuro de tu ciudad.
GESTIONA TU POBLACIÓN
Guía a tus ciudadanos de campesinos a científicos
Proporciona vivienda, alimentos y servicios esenciales
Mantén a tu población feliz y productiva
Reacciona a sus necesidades y demandas en evolución
GESTIÓN ESTRATÉGICA DE RECURSOS
Domina cadenas de suministro intrincadas
Equilibra producción y consumo
Comercia recursos con mercaderes
Optimiza la eficiencia de tu ciudad
EDIFICIOS E INDUSTRIAS DIVERSAS
Construye hogares para diferentes clases sociales
Construye fábricas y talleres
Establece mercados y puestos comerciales
Crea lugares de entretenimiento y servicios públicos
CARACTERÍSTICAS ÚNICAS DE JUEGO
Maneja incidentes inesperados en la ciudad
Usa propaganda para mantener el orden social
Gestiona múltiples ciudades simultáneamente
Participa en mini-juegos desafiantes para decisiones cruciales
EXPERIENCIA AMIGABLE PARA EL JUGADOR
Interfaz intuitiva diseñada para móviles
Guardados en la nube para asegurar tu progreso
ATMÓSFERA VICTORIANA INMERSIVA
Adéntrate en un mundo bellamente diseñado donde el progreso industrial se encuentra con la elegancia arquitectónica. Cada edificio, cada ciudadano y cada decisión que tomes contribuye a tu historia victoriana única.
¿Puedes transformar tu humilde comienzo en un próspero imperio victoriano? El desafío te espera en Victorian Idle.
Nota: Victorian Idle se mejora regularmente con nuevo contenido y características para asegurar una experiencia fresca y atractiva para nuestros jugadores.
Más * Ahora puedes desactivar los incidentes en las ciudades desde los ajustes.
* Las ciudades ahora muestran un desglose detallado de los ingresos de oro.
* Ahora puedes ocultar los recursos que no se utilizan en una región.
* Los cambios en las rutas del puerto sin conexión ahora se aplican correctamente.
* Las actividades y las guerras ahora se inician automáticamente desde las notificaciones.
* Los edificios defensivos temporales ya no restablecen el riesgo de incidentes.
* Corregido un fallo al volver a desplegar escuadras de incidentes tras cambiar de ciudad.
* Mejorada la estabilidad en dispositivos con poca memoria.
1.26.1 6 jul
Solucionados cierres inesperados
1.25.1 27 may
* Ahora puedes construir hasta 100B edificios con un solo toque
* Las ciudades ahora muestran cuánto oro generan
* Las recompensas diarias ahora requieren algunas acciones del jugador antes de poder reclamarlas
* Corregido que las guerras comenzaran mientras se mostraba un anuncio
* Los temporizadores de los minijuegos ahora esperan hasta que terminen los anuncios
* Corregidos los minijuegos de rompecabezas con fichas idénticas en diferentes posiciones
* Los astilleros ya no se ven afectados por incidentes, por lo que no pueden ser destruidos por accidente
* Los mercaderes ahora almacenan hasta 100M de recursos
* Añadido un tooltip que explica que los minijuegos de incidentes pueden ejecutarse en segundo plano
* La dificultad en modo inactivo se ha reducido en un 5%
* Mejorado el rendimiento general
1.25.0 21 may
* Mejorado el rendimiento general del juego.
* Reducida la dificultad en modo inactivo en un 5% para una progresión más fluida en sesiones largas.
* Incrementadas las existencias de los mercaderes de 1M a 100M.
* Las notificaciones de referidos ahora permanecen visibles más tiempo, para que sea más fácil atenderlas.
* Añadida una descripción emergente en el minijuego de incidentes para aclarar que puede seguir ejecutándose en segundo plano.
* Corregido un caso límite en la validación de puzzles cuando participaban fichas idénticas.
* Corregido que la guerra a veces comenzaba mientras se mostraba un anuncio.
* Protegidos los astilleros frente a incidentes para que ya no puedan ser destruidos por accidente.
* Corregido un caso raro en el que la variación de recursos podía alternar entre positiva y negativa cada segundo.
1.24.1 19 abr
* Las batallas navales se han rediseñado para ser más rápidas y coherentes.
* El tutorial se ha mejorado para guiar a los nuevos jugadores de forma más clara.
* En iOS, el juego ahora respeta la configuración de modo silencio del dispositivo.
* Reconstruir residencias tras un incidente ahora también restaura las viviendas de nivel inferior.
* Corregido que las notificaciones no se mostraban correctamente al rotar la pantalla.
* Corregido que los minijuegos se reiniciaban al rotar la pantalla.
* Corregida la alineación de las entradas del menú al rotar la pantalla.
* Corregido que las reglas de los minijuegos no se mostraban al rotar la pantalla.
* Corregido el desbordamiento de pantalla en algunos dispositivos.
* Se han aclarado varios textos del juego.
* Las actualizaciones del gobernador y del periódico ahora aparecen cada 6 minutos.
1.24.0 12 abr
* Corregido el bloqueo del juego en condiciones poco frecuentes
* Corregido el logro por desbloquear edificios
* Mejorado el rendimiento y reducido el consumo de batería
1.23.3 26 mar
Corregido un fallo poco frecuente que provocaba que la aplicación se quedara bloqueada.
1.23.2 4 mar
- Las líneas de producción ahora son visibles en la pantalla de detalles del recurso.
- Corregidos problemas de interfaz en pantallas pequeñas.
- Corregidas traducciones incorrectas.
- Corregido un bloqueo al destruir muchos edificios a la vez.
- Añadida una pista sobre la pérdida de moral durante las expediciones.
- Mejorado el rendimiento general del juego.
- Rediseñadas partes del juego.
- Actualizadas las recompensas diarias.
- Las rutas comerciales ahora muestran mejor los problemas actuales.
- Mejorada la accesibilidad.
- Añadida una advertencia cuando el almacenamiento está lleno y no se puede guardar la partida.
1.23.1 25 feb
- Las rutas comerciales ahora muestran recursos por minuto, ofreciendo una estimación de cuánto generan o consumen.
- Ahora puedes reordenar los recursos en el panel.
- Las rutas comerciales ahora progresan mientras estás desconectado.
- La pantalla del Laboratorio ha sido rediseñada: la investigación ahora se muestra como un árbol tecnológico con dependencias, y se han añadido tres nuevas tecnologías.
- Se solucionó un bloqueo poco frecuente que podía ocurrir al cargar el barco de carga.
- Se corrigió un fallo de la interfaz que podía producirse al cambiar de pantalla muy rápidamente.
- Se solucionó un problema por el que las cervecerías del desierto no recibían la bonificación de «Destilación Optimizada».
- Ajustadas las unidades mostradas en las rutas comerciales para evitar números grandes con muchos ceros.
- Se solucionó un problema por el que la mina de zinc se beneficiaba incorrectamente de la investigación «Fertilizante Avanzado».
- Se solucionó un problema por el que los hornos de vidrio del desierto y las fundiciones de latón no recibían la bonificación de innovación.
- Se corrigieron casos infrecuentes en los que la partida guardada local podía corromperse.
- El progreso del tutorial ahora se guarda con la partida, por lo que no tendrás que repetirlo al cambiar de dispositivo.
- Se corrigió un fallo de la interfaz al editar una ruta comercial con un mercader.
- Mejorado el sistema de reporte automático de errores.
- Algunas partes de la aplicación han sido rediseñadas.
1.22.1 9 feb
Correcciones menores
1.21.1 28 ene
# Novedades
- Las rutas de transporte ahora muestran una advertencia cuando tienen problemas (recursos insuficientes o producción desaprovechada).
- Ahora puedes desactivar el periódico y el gobernador.
- Añadida una opción para desactivar el botón "Construir" a menos que puedas edificar todos los edificios seleccionados.
- Ahora puedes construir varios edificios simultáneamente a mayor escala. También se ha mejorado el rendimiento al colocar un gran número de edificios a la vez.
# Correcciones
- El panel ahora muestra recursos que no se producen ni se consumen en la ciudad.
- Corregido un problema en el que las ganancias de oro sin conexión se sobreestimaban.
- Reconstruir tras un incidente ya no elimina la residencia.
- Corregido un problema raro que podía impedir que los incidentes comenzaran correctamente.
1.21.0 20 ene
Corregido el astillero en el desierto
1.20.5 23/12/2025
Correcciones menores
1.20.4 09/12/2025
Corregido un bloqueo que se producía cuando varios incidentes se iniciaban al mismo tiempo.
1.20.3 03/12/2025
Correcciones menores
1.20.2 29/11/2025
- Corrección de errores
1.20.1 28/11/2025
- Se ha añadido un nuevo bioma desértico con progresión más lenta y el agua como recurso crítico
- Los edificios ahora se resaltan al seleccionarlos mediante un acceso directo
- Se ha añadido escalado adicional del juego
- Se ha añadido una opción más rápida para asignar varios barcos a una ruta comercial
- Se ha corregido un bloqueo que ocurría al construir muchas estructuras simultáneamente
- Se ha corregido que las partidas guardadas en la nube no se subían automáticamente en algunos casos
- Se ha corregido un bloqueo al construir un gran número de barcos simultáneamente
- Se ha corregido el tiempo de viaje de regreso a la ciudad tras ataques
- Se ha corregido la caída de ingresos tras aceptar la progresión sin conexión
- Se han realizado optimizaciones de rendimiento
1.20.0 26/11/2025
Corrección de errores menores
1.19.4 18/11/2025
- Rediseñados los incidentes con mejoras visuales y estratégicas. Ahora puedes ver qué ciudad está afectada y elegir qué edificios salvar en un nuevo minijuego estratégico. Todos los incidentes comparten la misma mecánica pero difieren en su comportamiento: las epidemias se propagan más, mientras que los disturbios causan daños mayores. Los incidentes también han sido reequilibrados, por lo que pueden necesitarse defensas más fuertes.
- Los índices de necesidad de la población ahora disminuyen gradualmente con el tiempo en lugar de caer instantáneamente cuando no se satisfacen.
- La ganancia de población por necesidades satisfechas ahora utiliza redondeo en lugar de truncamiento hacia abajo, lo que resulta en una pérdida de población más suave y lenta cuando las necesidades no se cubren, dando más tiempo para reaccionar.
- Se han añadido nuevos pasos en el tutorial para ayudar a los jugadores nuevos a familiarizarse con el juego.
- Se ha añadido una opción para elegir cuántos edificios demoler.
- Se ha añadido un logro para principios de partida destinado a jugadores nuevos.
- Se ha añadido un botón para reparar el daño causado por incidentes.
- Se ha añadido una opción para elegir cuántos barcos construir a la vez.
- Se ha añadido un acceso directo en la página de resumen para acceder a las necesidades de la población.
- Se ha añadido una opción para elegir cuántos barcos desmantelar a la vez.
- Las misiones de barcos canceladas ahora progresan mientras estás fuera de línea.
- Se han añadido límites a la inflación y deflación de compra/venta instantánea para evitar valores negativos no válidos.
- Corregido un problema por el que el audio no se reanudaba correctamente tras anuncios recompensados en iOS.
- Corregido el desbordamiento de botones en pantallas más pequeñas.
- Corregido un cálculo doble ocasional de las estimaciones de importaciones y exportaciones en la pantalla del panel.
- Corregido un problema que permitía construir edificios protectores desde otra isla.
- Corregido un problema de visualización en las rutas de comerciantes de lujo.
- Corregido el resumen del panel para que incluya todas las importaciones y exportaciones.
- Corregido el orden de los recursos.
- Corregido un problema poco frecuente por el que el indicador de población no mostraba su unidad.
- Corregida la interfaz para que los efectos de las leyes se muestren de inmediato en lugar de sólo tras cada selección de gobernador.
- Corregido un problema por el que algunos botones no utilizaban el color principal.
- Rediseñada la pantalla de dificultad para mostrar mejor las diferencias entre los niveles de dificultad.
- Rediseñadas las pantallas de introducción (onboarding).
- El tutorial ahora resalta las áreas clave de la pantalla.
- Pequeñas mejoras en la interfaz de usuario.
- Añadido soporte para reproducir música y podcasts externos durante la partida.
- Añadido redondeo a ciertos números mostrados.
- Mejorado el rendimiento.
1.19.3 14/11/2025
- Rediseñados los incidentes con mejoras visuales y estratégicas. Ahora puedes ver qué ciudad está afectada y elegir qué edificios salvar en un nuevo minijuego estratégico. Todos los incidentes comparten la misma mecánica pero difieren en comportamiento: las epidemias se extienden más, mientras que los disturbios causan daños mayores. Los incidentes también han sido reequilibrados, por lo que puede que se necesiten defensas más fuertes.
- Los índices de necesidades de la población ahora disminuyen gradualmente con el tiempo en lugar de caer instantáneamente cuando no se satisfacen.
- La ganancia de población por necesidades cubiertas ahora utiliza redondeo en lugar de truncamiento hacia abajo, lo que resulta en una pérdida de población más suave y lenta cuando no se cubren las necesidades, dando más tiempo para reaccionar.
- Añadidos nuevos pasos de tutorial para ayudar a los jugadores nuevos a comprender el juego.
- Añadida opción para elegir el número de edificios a demoler.
- Añadido un nuevo logro de inicio para jugadores nuevos.
- Añadido un botón para reparar los daños causados por incidentes.
- Añadida opción para elegir el número de barcos a construir a la vez.
- Añadido un acceso directo en la página de resumen para acceder a las necesidades de la población.
- Añadida opción para elegir el número de barcos a desmantelar a la vez.
- Las misiones de barcos canceladas ahora progresan mientras el jugador está desconectado.
- Añadidos límites a la inflación y deflación en compras/ventas instantáneas para evitar valores negativos no válidos.
- Corregido que el audio no se reanudaba correctamente tras anuncios recompensados en iOS.
- Corregido desbordamiento de botones en pantallas más pequeñas.
- Corregida la estimación doble ocasional de importaciones y exportaciones en la pantalla del panel.
- Corregido problema que permitía construir edificios protectores desde otra isla.
- Corregido problema de visualización de la ruta del comerciante de lujo.
- Corregida la vista general del panel para incluir todas las importaciones y exportaciones.
- Corregido el orden de los recursos.
- Corregido un problema poco frecuente en el que el indicador de población no mostraba la unidad.
- Corregida la interfaz para que los efectos de las leyes se muestren inmediatamente en lugar de solo después de cada selección de gobernador.
- Corregido problema en el que algunos botones no usaban el color principal.
- Rediseñada la pantalla de dificultad para mostrar mejor las diferencias entre niveles de dificultad.
- Rediseñadas las pantallas de introducción.
- El tutorial ahora resalta las áreas clave de la pantalla.
- Mejoras menores en la interfaz de usuario.
- Añadido soporte para reproducción de música y podcasts externos durante la partida.
- Añadido redondeo en ciertos números mostrados.
- Mejorado el rendimiento.
1.19.2 13/11/2025
- Añadidos 17 logros únicos y una tabla de clasificación basada en la población máxima de tu imperio.
- Añadida una notificación para avisarte cuando el progreso en modo offline alcance su límite.
- Añadido un acceso directo al edificio protector en la pantalla del Panel para ayudarte a mantener el riesgo de incidentes bajo control.
- Añadidos botones exponenciales con pulsación prolongada en la pantalla Preparar Ataque.
- La vista de cuadrícula de recursos ahora tiene en cuenta las importaciones y exportaciones en los números mostrados.
- Se añadieron nuevos tamaños de lote de construcción para edificios: 5, 50 y 500 (junto con 1, 10, 100 y 1000).
- Corregidos problemas menores al restaurar partidas guardadas en la nube.
- Corregido un problema de acceso a la pantalla de Ruta después de desbloquear una ruta comercial de mercaderes.
- Corregido un problema por el que la última ruta comercial no se mostraba en algunos dispositivos.
- Corregido un problema por el que el progreso en modo offline podía restablecer las tasas de consumo de recursos, reduciendo temporalmente la población y los ingresos de monedas hasta su estabilización.
- Ajustados los requisitos de artesanos para evitar la pérdida de una unidad de población al mejorar de trabajadores a artesanos.
- Corregidos varios errores de traducción (¡gracias por reportarlos!).
- Corregido un problema por el que los anuncios recompensados podían triplicar las recompensas de monedas por progreso en modo offline.
- Corregido el color del texto en el encabezado de la pestaña Ruta del Puerto cuando está deshabilitada.
- Se han evitado gestos de retroceso accidentales.
- Corregidos problemas de desbordamiento de texto en la pantalla de Configuración de Rutas.
- Corregidos problemas menores.
- Mejorado el rendimiento general.
- Mejorada la colocación de anuncios para ahorrar espacio en pantalla.
1.18.8 23/10/2025
- Añadidos 17 logros únicos y una tabla de clasificación basada en la población máxima de tu imperio.
- Añadida una notificación para avisarte cuando la progresión sin conexión alcance su límite.
- Añadido un acceso directo al edificio protector en la pantalla del panel de control para ayudarte a mantener el riesgo de incidentes bajo control.
- Añadidos botones exponenciales con pulsación prolongada en la pantalla Preparar ataque.
- La vista en cuadrícula de recursos ahora tiene en cuenta las importaciones y exportaciones en los números mostrados.
- Añadidos nuevos tamaños de lote para la construcción de edificios: 5, 50 y 500 (además de 1, 10, 100 y 1000).
- Corregidos problemas menores al restaurar partidas en la nube.
- Corregido un problema de acceso en la pantalla de Rutas tras desbloquear una ruta comercial de mercaderes.
- Corregido un problema por el cual la última ruta comercial no se mostraba en algunos dispositivos.
- Corregido un problema por el que la progresión sin conexión podía restablecer las tasas de consumo de recursos, reduciendo temporalmente la población y los ingresos de monedas hasta estabilizarse.
- Ajustados los requisitos de artesanos para evitar la pérdida de una unidad de población al mejorar de trabajadores a artesanos.
- Corregidos varios errores de traducción (¡gracias por informarnos!).
- Corregido un problema por el que los anuncios recompensados podían triplicar las recompensas de monedas de la progresión sin conexión.
- Corregido el color del texto en el encabezado de la pestaña "Ruta del puerto" cuando está deshabilitada.
- Evitados gestos de retroceso accidentales.
- Corregidos problemas de desbordamiento de texto en la pantalla de Configuración de rutas.
- Corregidos problemas menores.
- Mejorado el rendimiento general.
- Mejorada la colocación de anuncios para ahorrar espacio en pantalla.
1.18.7 21/10/2025
- Añadidos 17 logros únicos y una clasificación basada en la población máxima de tu imperio.
- Añadida una notificación para avisarte cuando la progresión sin conexión alcanza su límite.
- Añadido un acceso directo al edificio protector en la pantalla del panel, para ayudarte a mantener el riesgo de incidentes bajo control.
- Añadidos botones exponenciales con pulsación larga en la pantalla Preparar Ataque.
- La vista en cuadrícula de recursos ahora incluye importaciones y exportaciones en los números mostrados.
- Nuevos tamaños de lote para construcción: 5, 50 y 500 (además de 1, 10, 100 y 1000).
- Corregidos problemas menores al restaurar partidas en la nube.
- Corregido un problema de acceso a la pantalla de rutas tras desbloquear una ruta comercial de mercaderes.
- Corregido un problema por el que la última ruta comercial no se mostraba en algunos dispositivos.
- Corregido un problema por el cual la progresión sin conexión podía restablecer las tasas de consumo de recursos, reduciendo temporalmente la población y los ingresos de moneda hasta su estabilización.
- Ajustados los requisitos para artesanos para evitar la pérdida de una unidad de población al mejorar de trabajadores a artesanos.
- Corregidos varios errores de traducción (¡gracias por reportarlos!).
- Corregido el problema por el que los anuncios recompensados podían triplicar las recompensas de monedas de la progresión sin conexión.
- Corregido el color del texto en la pestaña "Ruta del Puerto" cuando estaba deshabilitada.
- Impedido el gesto de retroceso accidental.
- Corregidos problemas de desbordamiento de texto en la pantalla de configuración de rutas.
- Corregidos problemas menores.
- Mejorado el rendimiento general.
- Mejorada la colocación de anuncios para ahorrar espacio en pantalla.
1.18.5 15/10/2025
- Se añadió el Sistema de Leyes, aportando profundidad política a la gestión de la ciudad. Los gobernadores ahora proponen leyes durante su mandato, cada una con efectos inmediatos y consecuencias duraderas. Las leyes necesitan al menos el 50% de aprobación de las facciones para aprobarse, obligando a los jugadores a equilibrar intereses enfrentados. Los jugadores pueden promulgar una ley por completo, negociar un compromiso o rechazarla, lo que introduce nuevas capas de estrategia.
- Añadida la opción de elegir cuántos edificios construir a la vez al usar el botón de construir.
- La investigación del laboratorio ahora continúa progresando mientras estás desconectado.
- El laboratorio ahora muestra el tiempo restante para completar las investigaciones.
- Corregido el spam de ventanas emergentes al vender edificios.
- El color del texto en el efecto de consumo de comida ahora es correcto: rojo cuando aumenta el consumo de comida, verde cuando lo reduce.
- Corregido un problema por el que las recompensas por referidos no se otorgaban en ciertos casos.
- Corregidos problemas de desbordamiento de diseño en pantallas pequeñas con la escala de accesibilidad activada.
- Corregido un problema por el que algunas ventanas emergentes no se cerraban correctamente.
- Corregidos los colores de texto para una mejor compatibilidad con los modos claro y oscuro.
- Correcciones y mejoras menores.
- El juego ahora puede iniciarse incluso si los servicios de autenticación no responden.
- Añadida mayor precisión al indicador de monedas cuando hay espacio disponible.
- Actualizada la animación de disponibilidad del periódico.
- Añadido texto explicativo cuando las expediciones no pueden continuar debido a baja moral o raciones insuficientes.
- Mejorado el texto emergente de felicidad para ofrecer información más clara.
1.17.3 05/10/2025
- Añadida la función de pulsación larga en el botón de añadir/eliminar barco en las rutas comerciales.
- Las rutas comerciales ahora contribuyen a la progresión sin conexión y continúan avanzando mientras estás desconectado.
- La pantalla de detalles de recursos ahora muestra información de importación y exportación.
- Corregido un problema raro por el que el icono del edificio no aparecía en la pantalla de incidentes.
- [solo iOS] El sonido se reanuda correctamente tras los anuncios. Algunos dispositivos pueden seguir experimentando problemas ocasionales; reiniciar el juego lo soluciona. El equipo del motor de audio continúa investigando.
- Corregido que el botón de construir se solapaba con el barco adyacente.
- Corregido el guardado en la nube y añadida una nueva pantalla de ajustes para gestionarlo.
- Corregido que el botón de construir se solapaba con la tarjeta del edificio adyacente.
- Corregido un problema por el que el minijuego match-3 no se iniciaba correctamente.
- Corregido un problema por el que el audio no se iniciaba en ciertos dispositivos.
- Reducida la dificultad media en el Ártico en un 3%.
- Corregidos cierres al iniciar en dispositivos con menos de 3 GB de memoria.
- Añadido soporte semántico para lectores de pantalla para mejorar la accesibilidad.
- Actualizados los colores del minijuego match-3.
- Pequeñas mejoras de rendimiento.
1.16.0 15/09/2025
* Ahora puedes desactivar los incidentes en las ciudades desde los ajustes.
* Las ciudades ahora muestran un desglose detallado de los ingresos de oro.
* Ahora puedes ocultar los recursos que no se utilizan en una región.
* Los cambios en las rutas del puerto sin conexión ahora se aplican correctamente.
* Las actividades y las guerras ahora se inician automáticamente desde las notificaciones.
* Los edificios defensivos temporales ya no restablecen el riesgo de incidentes.
* Corregido un fallo al volver a desplegar escuadras de incidentes tras cambiar de ciudad.
* Mejorada la estabilidad en dispositivos con poca memoria.
Más Versión 1.26.1 6 jul
Datos usados para rastrearte Los siguientes datos pueden usarse para rastrearte en apps y sitios web que son propiedad de otras empresas:
Datos no asociados con tu identidad Los siguientes datos pueden recopilarse, pero no están asociados con tu identidad:
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