PDC ダメージ計算
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※重要※
アプリに関する情報発信(キャラクターやダンジョン追加情報、アプデ情報等)
は下記のTwitterで行っています。キャラクター追加などのご要望や不具合のご報告もコチラにお願いします。
https://twitter.com/corombo13
【概要】
面倒な設定なしで精密なパズドラのダメージ計算が行えます。
キャラクターを選択すれば自動的に覚醒・ステータス・リーダースキル等が設定され、+や潜在覚醒の設定もその場で簡単に行えるようになっています。またドロップ入力欄も入力補助が付いており使いやすい作りになっています。
通常のダメージ計算に加えて敵を設定して実際の戦闘を想定したダメージ計算も可能です。
PTの必要軽減を自動で計算してくれる闘技場軽減チェック機能付き。
簡単な使用方法は以下に記載しておきますが、詳細は説明動画を用意してあります。
※動画アップ時点のバージョンに搭載されていた機能についてのみの説明動画なので現在では情報が不足している可能性があります。※
(動画に収録されていない新機能についてもこの概要欄下記に説明を載せております。)
https://www.youtube.com/watch?v=YEgrx6b2eio
【※キャラクター・ダンジョンの追加について】
キャラクターとダンジョンの追加はアップデートではなくデータ更新機能で行います。
主にアプリ起動時などのタイミングで自動で更新を確認/実行します。
また画面中ほどのデータ更新ボタンを押すと手動でデータ更新の確認/実行を行う事ができます。
キャラクターやダンジョンの追加情報についてはTwitterでつぶやいています。
【データ修復機能】
※アプリに何らかの不具合がある場合にお試し下さい※
上記のデータ更新ボタンを長押しで確認画面が起動します。
実行するとアプリ内のデータを修復した後、最新データをダウンロードします。
マイセットのデータは消えずにそのまま残ります。
【キャラクターセット】
1.キャラクター選択欄の灰色の画面を選択するとキャラクター選択画面へ飛ぶので、
そこで目的のモンスターをタップすれば自動的にセットされます。
2.属性・タイプ指定と書いてある水色の欄をタップして属性とタイプで絞り込む事も可能です。
3.右上の「Keep」ボタンがONの場合は次回画面を開いた際に検索ワードを維持した状態になります。
OFFの場合は毎回リセットされます。
キャラクターの解除は各キャラクター欄の右上にある「選択解除」と書いてあるボタンをタップ。
また、「選択解除」ボタンを長押しすることで現在表示している側のチームの一括解除が行えます(確認ダイアログが出ます。)
【キャラクター情報編集】
1.+の変更は各キャラクター欄の+の数値を変更することでステータスに反映されます。
2.潜在覚醒はキャラクター欄内「潜在覚醒選択」と書かれている場所をタップすると設定画面が起動します。
【キャラクターメニュー】
キャラクターをセット後にそのキャラクターの画像を長押しでキャラクター編集メニューが起動。
1.スキル継承(解除)
ボタンをタップでスキル継承画面が起動します。長押しすると現在セットしている継承を解除します。
-アシスト(継承)キャラクターと継承先のキャラクターの主属性が一致する場合、ステータスボーナスが自動で加算されます。
(アシストボーナスが生じている時には、ステータスの数値が青色に変わります)
-アシスト進化キャラ(覚醒アシストを持っている)は引き継がれる覚醒が画面に表示されます。当該キャラクターを継承した際には自動的に覚醒も引き継がれます。
2.覚醒数変更
キャラクターの覚醒状態を任意に変更する機能です。
キャラクターの覚醒画像が表示されますので、その画像をタップすると覚醒/非覚醒を切り替えることが可能です。
-アシスト進化キャラを継承している場合には引き継いだ覚醒の覚醒数のコチラで変更可能です。
※本来アシストはフル覚醒の状態でなければアシストできない仕様の為、本機能を普段使うことはないと思います。
ただしアシスト中のキャラクターが上方修正で覚醒が追加された場合に限り、
「フル覚醒でないが、アシストされている」という状況が発生します。
本機能は上記の様なイレギュラーな状況を想定した機能になっておりますので、普段使いでのご利用はご注意下さい。
3.+297/無振り切り替えボタン
タップで+を0状態に、長押しで+297に切り替えるショートカットボタンです。
4.アシスト(継承)キャラクターレベル変更
アシストキャラクターのレベルを変更します。
(同属性のキャラクターを継承している際のステータスボーナスに関係します)
5.属性変更
「◯属性に変化」のスキルを持っている(継承している)場合、ここで属性を変更する事が可能です。
6.バインド機能
当該キャラクターをバインド状態にする(解除)事が可能です。
※当該キャラクターが完全バインド耐性かつ覚醒が有効状態の場合は選択できない状態になります。
【マルチAB2チーム設定機能】
PT情報欄上部にある「マルチA」と表示されているボタンをタップする事でチームAとBを切り替える事ができます。
PTのHPは2チームの合計が表示され、使用スキルはパス等も考慮して常にAB2チーム全てのキャラクターのものが使用可能な状態になります。(継承スキル含む)
覚醒数表示欄にはスキルブーストや各種耐性系のマルチプレイで共有される覚醒については2チーム合計の数値を表示。
(宝石姫シリーズのエンハンスは、ゲーム内の仕様に準じてエンハンスキャラのいるチームの覚醒合計値を元に威力を決定しています。
リーダーフレンドに関してはパスを考慮するとA/B両方の可能性がありますが、現状は現在表示しているPTの覚醒数合計値を参照しています。)
【PT編成表示機能】
継承スキルを含めたチームの編成をまとめて見やすく表示する機能です。
PTをセットした状態で画面最上部の「PT編成表示画面起動」と書かれたボタンをタップすると画面が起動します。
マルチA/B切り替えボタンを長押しでも起動可能。
【マイセット機能】
画面中ほどのPTマイセットボタンで
PTのマイセットを保存・呼び出しが可能です。
【ダメージ計算】
ドロップパレットで消したドロップ数、その内の強化ドロップ数(+ドロップ)、コンボ、列などを指定するだけで自動でダメージが算出されます。
各色ドロップマークの横の欄がそれぞれその色のドロップを何個消したかを選択する欄です。(例:花火->30、2列->6,6)
その真下の+マークの欄は上の欄で消したドロップの内、強化ドロップが何個かを選択する欄になっています。
※普段あまり使わない毒、猛毒欄はデフォルトで非表示の状態にして隠してあります。
回復欄右上の「毒パレット表示OFF」と記載されている箇所をタップする事で、表示非表示を切り替える事が出来ます。
【敵情報設定】
ダメージ計算の合計欄下部の欄を使用。
ダンジョンを選択後、モンスターを選択。
ドロップパレットで攻撃の情報を設定するとリアルタイムに
敵への攻撃情報が反映されます。
攻撃ボタンを押すと現在の状態の攻撃を確定して追撃モードに移行します。
途中で敵情報をリセットしたい場合は攻撃ボタンの長押しでリセットできます。
ゼウスドラゴン等の自身の属性を変化する敵を想定した計算を行う場合には、
敵をセットした状態で敵のアイコン画像をタップすると属性を変更する事が可能です。
【軽減チェックツール】
PT情報横の闘技場軽減チェッカーボタンで起動。
その他のダンジョンについてはダンジョンをセット後、ダンジョン欄の軽減チェックボタンから軽減チェッカーを起動する事ができます(軽減用データが登録してあるダンジョンのみ)
PTキャラクター、HP+、潜在HPの個数を設定してから起動してください。
チェックツールでは現在のPTの状況で攻撃を耐えるために必要な潜在軽減の数が自動で算出されるので
それを見ながら潜在覚醒を入力して確認します。
エラーやご要望などはデベロッパーのメールアドレス、
またはTwitterアカウントへお知らせいただけると助かります。
@corombo13
※万が一本アプリ使用の結果生じた損害については一切責任を負いません。予めご了承の上、ご利用下さい。
【権利表記】
© GungHo Online Entertainment Inc. All Right Reserved.
パズル&ドラゴンズに関する画像及び情報等の権利はGungHo Online Entertainment Inc.に帰属します。
当アプリは非公式のサービスであり、GungHo Online Entertainment Inc.とは関係ございません。
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【11.9.3】
1.新覚醒対応
各種ソウル覚醒はそれぞれ既存覚醒の上位互換的な覚醒の為、検索の際にはそれを考慮して元の覚醒を条件に入れた場合にも自動で検索にヒットする仕様です。
例:スキブ2個に加えて希望のソウル1個(スキブ2個分、全パラ1.5倍)を持っているキャラは、スキブ4を検索条件にした場合にも検索にヒットする。
2.軽減チェック機能で覚醒バッジの軽減に対応
該当する覚醒バッジの発動に必要な覚醒を持っているキャラがパーティーに存在している場合には、バッジ軽減On/Offボタンが使用可能です。
3.その他微修正
以上
11.9.3 4 days ago
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【11.9.1】
1.軽減チェック機能に敵の属性変更機能追加
軽減チェック画面で対象の敵のアイコン画像をタップすると属性変更画面が開きます。
2.ダンジョンをセットした時に、自動で敵をセットしない仕様に変更
従来はダンジョンをセットした時に自動で敵もセットされ(1Fの敵、または乱入の敵)、
その敵が先制で使用してくるアシスト無効や覚醒無効などの敵スキルも自動でONになる仕様でしたが、
これに関わるお問い合わせが多かった為(例:大樹ではダンジョンをセットすると乱入のリータがセットされて、リータが先制で使用してくる覚醒無効もONの状態になる為、手動で解除が必要)
ダンジョンをセットした際には自動的に敵をセットしない仕様に変更しました。
3.下記不具合の修正
超重力で攻撃力が極小の数値(例:2)になっている部位破壊覚醒を持っているキャラがいる時に、
部位破壊を発動すると逆にそのキャラの攻撃力が下がってしまう場合があった。
4.その他微修正
以上
11.9.1 8 Jul
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【11.9】
1.新覚醒「加速」に対応
2.スキル「解析」「ドロップ破壊」に対応。
解析は対象スキルを持つキャラをパーティーにセット時に、敵設定欄の補助スキルから選択が可能です。
3.その他微修正
以上
11.9 23 May
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【11.8.1】
1.覚醒発動につきLSの不具合修正
上記LSの倍率計算で生じていた不具合を修正しました
掲載期間が短かった為、以下再掲
【11.8】
1.新潜在「 防御力無視」に対応
2.新LSの覚醒を発動するたびに系に対応
LS検索の際の倍率計算には、設定の○個消し1個につき系コンボ設定の内容をこちらにも反映する仕様にしています。
3.スキル検索における対象キャラ関連の仕様を一部調整
個別エンハや上限解放スキルを検索する際に対象キャラ(例:自身、○隣など)を設定する場合に、
従来は全員を対象とするエンハンスはこれらも満たすものとして検索結果に表示する仕様にしておりましたが、
この仕様を変更して条件に設定した対象のみを優先して表示する仕様に変更しました。
従来の様に全員も含めて検索をしたい場合にはor条件で全員or○という形でほぼ似たような検索が可能です。
4.その他微修正
以上
11.8.1 26 Apr
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【11.8】
1.新潜在「 防御力無視」に対応
2.新LSの覚醒を発動するたびに系に対応
LS検索の際の倍率計算には、設定の○個消し1個につき系コンボ設定の内容をこちらにも反映する仕様にしています。
3.スキル検索における対象キャラ関連の仕様を一部調整
個別エンハや上限解放スキルを検索する際に対象キャラ(例:自身、○隣など)を設定する場合に、
従来は全員を対象とするエンハンスはこれらも満たすものとして検索結果に表示する仕様にしておりましたが、
この仕様を変更して条件に設定した対象のみを優先して表示する仕様に変更しました。
従来の様に全員も含めて検索をしたい場合にはor条件で全員or○という形でほぼ似たような検索が可能です。
4.その他微修正
以上
11.8 25 Apr
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【11.7】
1.新覚醒「 全パラメータ強化+」に対応
2.覚醒の発動が条件で発動する新バッジの倍率に対応
※コンボ加算や固定追撃部分についてはLS等と同様に未対応です。
3.超重力無効化スキル対応
上記スキル登場に伴い、敵設定欄内に超重力ON/OFFボタンを設置しました。
こちらは上記スキルを持っているキャラがPTにいるかに関わらず自由にON/OFFの切り替えが可能です。
4.その他微修正
以上
11.7 21 Feb
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【11.6.1】
1.覚醒を付与するスキル関連の調整
①条件検索の覚醒条件検索に「覚醒を付与するスキルの覚醒を含める」設定を追加
上記設定を追加しました。(デフォルトでON)
この設定がONの場合、覚醒を付与するスキルを持っているアシストはスキルで付与する覚醒で条件を満たす場合にも検索にヒットする様になります。
なおスキルブーストと覚醒アシスト(アシスト進化が必ず持っている覚醒)についてはベース側で条件を満たすかチェックを行う仕様にしている為、
従来通りにアシストを探す覚醒の条件を設定すると自然とスキル付与で条件を満たすアシストも一緒に見つかる設計になっております。
②PTの覚醒数合計表示欄の「全キャラ変身前」タブを「ダンジョン潜入時」に変更
上記の通り変更を行いました。
このタブを選択すると従来通り全キャラ変身前の状態に加えて、覚醒付与スキルを使用している場合でも覚醒付与スキルを使用する前の状態(スキルで覚醒を付与しておらずアシストが消滅していない状態)の覚醒合計数が表示される仕様です。
従来通りスキルブーストの確認等にご利用下さい。
2.敵の使用する「○コンボ以下無効」に対応
3.その他微修正
以上
11.6.1 3 Feb
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【11.6】
1.覚醒を付与するスキルに対応
該当スキルをアシストしているとドロップパレット内にある覚醒付与スキル選択欄から設定が可能です。
2.その他微修正
以上
11.6 23/12/2025
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【11.5.1】
1.副属性のみのキャラを属性変更した際に、主属性が出現していなかった不具合を修正
掲載期間が短かった為、以下再掲
【11.5】
1.新覚醒対応
2.味方の属性変更スキル対応
ドロップパレット内の味方属性変更スキル選択欄から、自身を含む味方属性変更スキルの発動設定が可能です。
※従来の自身属性変更スキルはキャラクターメニュー内から属性変更を行う仕様でしたが、機能統一の為にキャラクターメニューからの変更は廃止しました。
その為、自身の属性変更スキルも含めて上記のドロップパレット内の設定欄から変更をお願いします。
3.その他微修正
以上
11.5.1 21/11/2025
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【11.5】
1.新覚醒対応
2.味方の属性変更スキル対応
ドロップパレット内の味方属性変更スキル選択欄から、自身を含む味方属性変更スキルの発動設定が可能です。
※従来の自身属性変更スキルはキャラクターメニュー内から属性変更を行う仕様でしたが、機能統一の為にキャラクターメニューからの変更は廃止しました。
その為、自身の属性変更スキルも含めて上記のドロップパレット内の設定欄から変更をお願いします。
3.その他微修正
以上
11.5 20/11/2025
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【11.4.1】
1.グラビティスキルの対象範囲に「部位」を追加
2.その他微修正
以上
11.4.1 03/11/2025
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【11.4】
1.新覚醒に対応
2.その他微修正
以上
11.4 27/09/2025
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【11.3】
1.新潜在「部位追撃」に対応
2.一部既存潜在の画像差し替え
3.ダンジョンの「助っ人LS無効」に対応
4.その他微修正
以上
11.3 22/08/2025
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【11.2】
1.+限界突破に対応
※本編で実装される前段階で本アプデを作成している為、仕様に関しては予想となります。
またアシスト側が+限界突破している場合にアシストボーナスにどの様に影響するかは未知数の為、現状アシストの+限界突破は未対応にしております。
実装後にアシスト側の+限界突破がアシストボーナスに影響する仕様の場合には追って対応アップデートを準備したいと思います。
2.+限界突破対応に伴いキャラ選択画面の設定項目追加
キャラ選択画面の「その他設定」からベースキャラクターをセットする際の+の初期値を選択する項目を追加しました。
3.その他微修正
以上
11.2 17/06/2025
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【11.1】
1.新覚醒「アフタヌーンティー対応」
上記新覚醒に対応しました。
※ゲーム本編での実装前段階で対応を行っているため、仕様は予想で設計しております。
実装後に仕様が異なっていた場合には追って修正対応アップデートを準備します。
2.覚醒発動が条件のLSに対応
今までLS代用ボタンで倍率発動を設定していた「覚醒」の発動を条件としたLSに正式対応しました。
必要な覚醒が発動している場合に自動で倍率が発動する為、特別な設定は不要です。
3.個別エンハ等の特殊位置対応
上記スキルの「右隣」等の特殊位置に対応しました。
4.その他微修正
以上
11.1 16/05/2025
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【11.0.1】
1.下記不具合を修正
並べ替えにおいて部位破壊覚醒を条件に設定して部位破壊個数を2以上に設定している場合に、
超覚醒の選択で本来部位破壊覚醒を選んだ方が数値が高くなる場合でも別覚醒が優先されてデフォルトで選択されてしまう場合があった。
掲載期間が短かった為、以下再掲
【11.0】
1.部位破壊覚醒のステータス上昇効果対応
破壊する部位が存在しているダンジョンをセットした際に専用の部位破壊数設定ボタンが表示されますので、
こちらから破壊した部位の個数を設定することで倍率が発動します。(軽減チェック画面も同様です)
2.マイセットデータ等のバックアップ・復元機能追加
メイン画面最上部の各ボタンからデータのバックアップ・復元が可能です。
バックアップの内容はマイセット及びキャラ選択画面各キャラの ①限界突破選択状態 ②超覚醒選択状態 ③シンクロ覚醒選択状態となっております。
※バックアップしたデータはiOS版PDCでのみ復元可能です。
3.動画広告追加
メイン画面最上部のボタンから動画広告の視聴を追加しました。
動画広告を視聴して報酬を獲得すると30分間、画面下部に表示されているバナー広告が非表示になります。
4.その他微修正
以上
11.0.1 24/02/2025
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【11.0】
1.部位破壊覚醒のステータス上昇効果対応
破壊する部位が存在しているダンジョンをセットした際に専用の部位破壊数設定ボタンが表示されますので、
こちらから破壊した部位の個数を設定することで倍率が発動します。(軽減チェック画面も同様です)
2.マイセットデータ等のバックアップ・復元機能追加
メイン画面最上部の各ボタンからデータのバックアップ・復元が可能です。
バックアップの内容はマイセット及びキャラ選択画面各キャラの ①限界突破選択状態 ②超覚醒選択状態 ③シンクロ覚醒選択状態となっております。
※バックアップしたデータはiOS版PDCでのみ復元可能です。
3.動画広告追加
メイン画面最上部のボタンから動画広告の視聴を追加しました。
動画広告を視聴して報酬を獲得すると30分間、画面下部に表示されているバナー広告が非表示になります。
4.その他微修正
以上
11.0 23/02/2025
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【10.8.8】
1.防御付きシールドの対応
2.スキル検索の下記内容を調整
①進化スキル自体をスキルタイプ検索に追加
②指定形変換の特殊形の一部仕様変更
③ルーレットのタイプと位置対応
④コンボドロップ、釘ドロップ生成の個数対応
3.その他微修正
以上
10.8.8 02/12/2024
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【10.8.7】
1.バインド回復覚醒の火力倍率追加
2.属性タイプが条件のダメージ上限変更スキル対応
3.その他微修正
以上
10.8.7 31/10/2024
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【10.8.6】
1.部位に対応
部位を持つ敵をセットした際に部位選択欄が表示されます。
2.その他微修正
以上
10.8.6 08/09/2024
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【10.8.5】
※今後実装される部位破壊には現状未対応となっております。
本実装後に仕様を確認して追って対応予定です。
1.キラー覚醒の上限解放効果の上方修正対応
2.コンボ強化覚醒の2段階目倍率(14コンボ以上)に対応
3.新覚醒対応
4.各種潜在の上限解放効果の上方修正対応
5.その他微修正
以上
10.8.5 29/08/2024
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【10.8.4】
1.下記不具合の修正
①2人マルチのLFにダメージ上限変更スキルをセットした場合の挙動が一部正常でなかった
②スキル検索のダメージ上限変更スキルの条件に「自身」を含めた場合に全員対象のスキルがヒットしていなかった
2.その他微修正
以上
10.8.4 26/07/2024
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【10.8.3】
1.スキル検索項目にループ設定を追加
継続ターンが存在するスキルの詳細設定項目に「ループ設定」を追加。
効果のループを条件に検索が可能です。
※ループする変身やスキルチャージを考慮した検索は未対応になっております。
2.下記不具合修正
キャラ選択画面において特定状況下でシンクロ覚醒の選択を行った際に、アプリが強制終了したり正常な挙動でなかった不具合を修正
3.その他微修正
以上
10.8.3 01/07/2024
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【10.8.2】
1.下記不具合の修正
敵スキルを手動で設定する際に、個別攻撃デバフとダメ上限変更で同じ位置のキャラを同時にONにすることができなかった
2.その他微修正
以上
10.8.2 03/06/2024
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【10.8.1】
1.敵の使用するダメージ上限変更に対応
2.その他微修正
以上
10.8.1 01/06/2024
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【11.9.3】
1.新覚醒対応
各種ソウル覚醒はそれぞれ既存覚醒の上位互換的な覚醒の為、検索の際にはそれを考慮して元の覚醒を条件に入れた場合にも自動で検索にヒットする仕様です。
例:スキブ2個に加えて希望のソウル1個(スキブ2個分、全パラ1.5倍)を持っているキャラは、スキブ4を検索条件にした場合にも検索にヒットする。
2.軽減チェック機能で覚醒バッジの軽減に対応
該当する覚醒バッジの発動に必要な覚醒を持っているキャラがパーティーに存在している場合には、バッジ軽減On/Offボタンが使用可能です。
3.その他微修正
以上
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